mercredi 29 juin 2016

La guerre qui n'aura pas lieu

Rhodes et Machina sont les deux plus grands pays du continent. Comme ils sont en plus voisins et bénéficient tous deux de cette magnifique ressource qu'est la Caverne de Cristal, ils ne manquèrent pas de se disputer l'hégémonie à travers l'histoire.

Un jour, ils commencèrent une guerre sans merci et l'acmé du conflit se profilait sur une large plaine de Rhodes. Les deux armées étaient totalement à découvert et une ville se dressait entre les deux, un carnage sans merci s'annonçait.

Parmi les participants de cette guerre, se trouvait du côté de ce qui était encore le Royaume de Rhodes, un invocateur légendaire. Il était appelé le général Timeless. Il avait tout fait pour tenter de dissuader les dirigeants des deux côtés d'entreprendre cette bataille mais rien n'y fit. Il décida donc de tenter le tout pour le tout et d'aller demander l'aide du Grand Esprit.

Quand le temps de la bataille fut venu se produisit un étrange phénomène: Tout le monde avait l'impression d'avoir vécu cette bataille et en étaient éprouvé, les lieux portaient bien les stigmates du conflit. Cependant, personne n'était capable de dire contre qui précisément il avait combattu et aucun mort ne fut à déplorer. Mais les dirigeants ayant eut vent de la soi-disant violence des combats décidèrent de négocier  un traité de paix, destiné à être incroyablement durable. Dès lors, personne alors ne se risqua à les contredire.

Quant au mystérieux Timeless, certains des combattants dirent l'avoir aperçu brillant d'un incroyable éclat bleu durant la bataille mais il ne fut plus jamais revu  après cet évènement...

jeudi 2 juin 2016

La nuit de l'arc et de l'épée

Le Hartland est un pays qui a la particularité d'être doté d'un immense bâtiment où les Elfes l'habitant sont concentrés et exploités. Cette particularité trouve son origine quelques temps avant la construction de ce camp, il y a dix ans.

En effet, dix ans auparavant, le trône du Hartland était occupé par une dynastie qui avait œuvré depuis plusieurs générations à la bonne entente entre la partie humaine et la partie elfique de sa population. Cependant, un jour, la famille royale accueillit en son château un magicien itinérant qui demandait l'hospitalité. Et une nuit, ce dernier alla assassiner le roi et la reine durant leur sommeil.

Cela provoqua alors un immense chaos parmi les soldats présents au château. Le commandant de la faction humaine, composée majoritairement d'épéistes, décida alors avec ses troupes de se ranger aux côtés de celui qu'il considérait comme son nouveau souverain. De l'autre côté, le commandant de la faction elfique, composée en grande partie d'archers, choisit, au contraire, avec ses troupes, de rester fidèle au souverain assassiné et de renverser l'usurpateur.

Un affrontement fratricide s'ensuivit alors. Un combat où les frères d'armes d'hier étaient les ennemis d'aujourd'hui. Au matin, la défaite des troupes elfiques était consommée. Le magicien qui avait pris le trône ordonna alors aux soldats qui s'étaient rangés de son côté d'emprisonner les survivants elfes pour étouffer toute volonté de rébellion.

La nouvelle de ce qui s'était passé cette nuit-là, qu'on appela alors la "Nuit de l'arc et de l'épée" se répandit comme une traînée de poudre dans tout le pays. Les elfes civils, mortifiés de ce qui était arrivé à ceux qui étaient leurs amis ou leurs proches alors qu'ils n'avaient fait que défendre leur pays, décidèrent d'entrer à leur tour en rébellion et le gouvernement les écrasa.

Les survivants furent à leur tour emprisonnés avec les soldats, on déclara alors tous les elfes traîtres à leur pays et on organisa des rafles pour arrêter jusqu'aux personnes âgées et aux enfants. C'est alors que la camp fut construit, pour tous les "accueillir".

 Mais le nouveau roi avait de la suite dans les idées. Il n'allait pas simplement garder tous ces prisonniers à perte. Il commença alors à exploiter les plus robustes à ce que seuls les elfes pouvaient faire: Lui dénicher ce précieux minerai qu'est le mithril et il leur fit creuser des mines dans tout le pays dans des conditions de travail effroyables.

Quant aux autres, on les vendait volontiers comme esclaves à la riche aristocratie hartlandaise, le pire étant de se retrouver au laboratoire d'où personne ne ressortait vivant. Au fur et à mesure du temps, les humains finirent par admettre comme évident que les elfes n'étaient qu'une classe inférieure simplement destinée à les servir.

Peu furent donc les elfes du Hartland à pouvoir échapper à ce traitement, certains pays voisins n'hésitèrent pas non plus à y déverser leur population elfique comme le fit Oikésis avec ce qui avait pu rester d'elfes sur son territoire après la création des portails du jour. Les seuls qui, jusqu'à maintenant, échappent à la haine du gouvernement hartlandais forment dorénavant une population nomade qui n'attend que l'occasion pour libérer leurs frères et reprendre leurs terres.